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双击自动滚屏  
发不时间:2009/01/01
 

一,制作音量控制:(注意,你制作的图形尺寸要严格按我给的数据,对齐方式也要按我的要求办,否则会 出现偏差,原因是,动作脚本里的数值与图形和对齐方式有关系.图形的样式由你任意设计)(如果你想让 音量指示条长到130,脚本里的59要改成118,然后,组合里的位置也要相应调整) 源文件下载
flash制作过程
1、点菜单栏“插入”—“新建元件”弹出一个“创建新元件”对话框,在对话框中设置名称:“音量滑块”、在“行为”:选“图形”,点“确定”。
2、点“工具箱”中的矩形“工具,设置笔触颜色“无”,填充色“灰”。在“音量滑块”的编辑区画一个矩,单击刚画的“矩形”在属性面板设置其宽高:12*12。
3、选中矩形,点菜单栏“窗口”-“对齐”弹出对齐面板对话框,在对话框中按下“相对舞台”按钮,点第1个按钮(左对齐)、第5个按钮(垂直中齐)。
4、点菜单栏“插入”—“新建元件”弹出一个“创建新元件”对话框,在对话框中设置名称:“音量指示条”、在“行为”:选“图形”,点“确定”。
5、点“工具箱”中的矩形“工具,设置笔触颜色“无”,填充色“灰”。在“音量指示条”的编辑区画一个矩,单击刚画的“矩形”在属性面板设置其宽高:71*4。
6、选中矩形,点菜单栏“窗口”-“对齐”弹出对齐面板对话框,在对话框中按下“相对舞台”按钮,点第1个按钮(左对齐)、第5个按钮(垂直中齐)。
7、点菜单栏“插入”—“新建元件”弹出一个“创建新元件”对话框,在对话框中设置名称:“滑块影片”、在“行为”:选“影片剪辑”,点“确定”。
8、点菜单栏“窗口”-“库”弹出库面板对话框,在对话框中找到“音量滑块”元件,将它从库中拖到场影中。
9、在使用对齐工具中的左对齐、垂直中齐(同上面的方法一样第3条)
10、点菜单栏“插入”—“新建元件”弹出一个“创建新元件”对话框,在对话框中设置名称:“音量组合”、在“行为”:选“影片剪辑”,点“确定”。
11、选中“图层1”,点“插入图层”按钮,插入“图层2”。
12、选中“图层1”的第1帧,在库面板中找到“音量指示条”将它拖到场景中,单击一下“音量指示条”元件,然后在对齐面板中,单击第1个按钮(左对齐)和第5个按钮(垂直中齐)。
13、在“图层2”的第1帧,在库面板中找到(滑块影片)将它拖到场景中,单击一下“滑块影片”元件,然后在对齐面板中,单击第5个按钮(垂直中齐),
14、在让滑块的右侧和“指示条的右侧对齐”。
15、在“图层2上对准“滑块”元件右击,点(动作),脚本编辑方式选择‘专家模式”。把下面的脚本语句复制到(动作)面板中去。
onClipEvent (enterFrame) {
mex = getProperty(this, _x);
vol.setvolume(mex/0.6);
}
onClipEvent (load) {
vol = new Sound();
}
onClipEvent (mouseDown) {
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse)) {
startDrag(this, false, 0, 0, 59, 0);
}
// end if
}
onClipEvent (mouseUp) {
stopDrag();
}
16、返回到主场景的编辑区,把(音量组合)拖到舞台的合适位置,就可以控制音量了。17、现在就全部做完了。可以测试保存看效果了。

站长:白云
2007年3月1日全新改版 mailto:lym_62127@sina.com QQ:270282494 KK:118160