准备工作:
首先用Macromedia Fireworks 8.0,制作出相框的"边框"和""按钮".
1、打开软件Macromedia Fireworks 8.0,新建一个文档,设置长*宽为300*200。如下
2、选择“工具箱”中的“矩形工具”颜色我“红色”,在编辑区画一个矩形。
3、我们在按住“ALT”键拖动矩形,这样就又复制了一同样的矩形,我们为了和第一个矩形有区别我们必变复制的矩形为“黄色”,然后调整复制的矩形的大小为适当,在窗口菜单下拉列表中选“对齐”打开对齐面板,选中整个图形在“对齐”面板中选择“水平居中”和“垂直居中”。如下图:

4、上面的图是不还有一个白色的边呀,这样我们点一下下面的符合画布就好了。
5、选中“两个对象”单击菜单中“修改”—“组合路径”—“接合”这样就组成一个嵌套的符合路径。
6、选中对象,在“填充类别”单击,弹出下拉列表选“图案”—“木纹2”。如下图

7、选中该对象,单击属性面板的“滤镜”右边的+字,弹出一个下拉列表选择“斜角和浮雕”—“内斜角”。如下图

8、在弹出的小方框中在有“上下箭头”的栏里填上“5”。这样相框就好看了。
9、选中对象菜单栏里点“编辑”—“复制”,
10、打开Macromedia Flash 8.0。新建一个文档,在文档的编辑区直接点鼠标右键选粘贴,这样就把在Macromedia Fireworks 8.0做的相框贴到Macromedia Flash 8.0的场景中来了。
11、我们在回到Macromedia Fireworks 8.0中,将编辑中的相框删掉,在选择工具箱中的“矩形工具”画一个细长矩形坐相框的底。不选中对象点软件下面的“符合画布。选中对象,在“填充类别”单击,弹出下拉列表选“图案”—“木纹2”。选中该对象,单击属性面板的“滤镜”右边的+字,弹出一个下拉列表选择“斜角和浮雕”—“内斜角”。底做成了,点“编辑”—“复制”。
12、在回到Macromedia Flash 8.0的编辑区中,点“编辑”—”粘贴”这样就把刚做的底粘贴到flash8.0中了。
13、我们在回到Macromedia Fireworks 8.0的编辑中,把刚才做的底缩小为长*宽为27*27。在不选择该对象点下面的“符合面布”。
14、在选“工具箱中”的“部分选取工具”点对象就会出现一个对放框,点“确定”把鼠标指针指向下面的一个角的控制点上,按住鼠标左键向它的对角推直推成一个三角箭头为止。然后选中该对象“复制”,在回到Macromedia Flash 8.0的编辑区“粘贴”。到现在素材准备好了。
15、现在我们回到Flash 8.0来,选中制作的按钮点“修改”—“转换为元件”。名为“按钮”,类型为“图形”。接着还选中按钮图形点“修改”—“转换为元件”。名为“按钮1”,类型为“铵钮”。
16、点“窗口”—“库”打开库面板,找到按钮1的“元件”双击,进入“按钮1”的编辑区,
17、选中“按钮1”元件,按住ctrl键按下鼠标左键拖动,这样又复制了一个“图形”元件。选中这两个图形,打一属性面板,选择“弹起针”在颜色栏“亮度”,设置为“无”。在“指针经过”帧,插入一个“关键帧”选中一个对象,在属性面板中颜色栏“亮度”设置为“50”,这样只是一个按扭变亮,接着选中另一个按钮,在属性面板中颜色栏“亮度”设置为“50”。
17、“按下针”插入一个“关键针”,在选中该对象,在属性面板中颜色栏“亮度”设置为“-22”,在选中另一个对象也在属性面板中颜色栏“亮度”设置为“-22”。
18、我们返回到“场景1”将舞台设置为500*400,选中对象用“任意变形工具”把相框调成和舞台一样大小,在把“按钮”放到合适的位置,在按住"alt"拖动按钮,这样就又复制了一个按钮,在选择“任意变形工具”把该按钮旋转“180”。如下图:

19、在场景1“图层1”的第四帧插入一个“普通针”,锁定“图层1”插入“图层2”
20、点“工具箱”中的“矩形工具”笔触颜色为“无”,填充色为“白色”,在相框的底下画个矩形,如下图:
20、在选“文本工具”,在属性面板设置为“动态文本”,字体为“arial",字号为“25”。输入“4”。
21、在选择“线条工具”,在“4”的前面画一个竖线。
22、在选择“文本工具”在竖线的左边单击一下,然后在属性面板的“变量”栏里输入“b"。
23、锁定“图层2”插入“图层3”,把插入的“图层3”拖到最下面一层来,放置图片。在这四针上分别导入四张图片,并调整好它的大小。
24、选中“图层2”在插入一个新“图层”名为“代码”,选中“代码”层的第一帧,打开“动作”面板,选中“脚本助手”注意:也就是“标准模式”。在单击左边的“全局函数”—“时间轴控制”,然后在双击"stop"这样就停止了影片播放。
25、锁定“代码”图层,打开第一层上的锁,选中靠右边的“按钮”,打开“动作”面板,选中“脚本助手”注意:也就是“标准模式”。在单击左边的“全局函数”—“时间轴控制”,然后在双击"goto".在它的右边“类型”栏,选择“下一帧。
26、选中靠左边的“按钮”,打开“动作”面板,选中“脚本助手”注意:也就是“标准模式”。在单击左边的“全局函数”—“时间轴控制”,然后在双击"goto".在它的右边“类型”栏,选择“上一帧”。
27、在打开代码层的锁,选中“代码”层的第一帧,打开“动作”面板,在“专家”模式下,在右边输入“b="1";。如下图

28、锁定“代码”层,解锁“图层1”,选中靠右边的“按钮”打开“动作”面板,在“专家”模式下,把鼠标放在第2行的最后面点“回车”输入“b++;".
29、还把鼠标放在第二行的最后面“回车”,在左边栏里选择“语句”-“条件/循环然后双击“if".在在右边“if"后面的括号里输入:(b<4),在双击左边的“else",在右框中输入“b=4".如下图所示:

30、我们把刚才输入的语句复制下来,如下:
if (b<4) {
b++;
} else {
b=4
}
31、我们在选中左边的按钮,打开“动作”面板,在“专家”模式下。把刚才复制下来的代码粘帖到这里来,把“b++改成b--",把(b<4改成b>1),把(b=4改成b=1),
代码如下:
if (b>1) {
b--;
} else {
b=1
}
如下图:

32、相册制作完成,保存、测试影片。
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